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Présentation de la série Galaxy Il existe une certaine controverse autour du S22 concernant la lenteur des performances dans des jeux exigeants et des applications données. Cela est dû au Game Optimization Service (GOS), qui mesure la température à l'intérieur de l'appareil et le niveau de charge de sa batterie, tout en ajustant les performances pour tenter de trouver ici un certain équilibre. Après une vague d'indignation des utilisateurs, Samsung a promis de publier une mise à jour qui donnerait plus de contrôle sur GOS. Maintenant, c'est ici.

Nouveau firmware pour la série Galaxy Le S22 est déjà introduit sur le marché intérieur, c'est-à-dire en Corée du Sud, et sera bientôt disponible dans le reste du monde. Supprime les limitations de performances du CPU et du GPU lors de la lecture de jeux en proposant un nouveau mode de gestion des performances de jeu dans Game Booster. À cela s’ajoutent bien sûr les corrections de bugs obligatoires et d’autres améliorations.

Samsung réagit donc assez rapidement, mais la question est de savoir si cela profitera à la cause. Il existe toujours un risque que si l'utilisateur désactive la « limitation » des performances, son appareil surchauffe. Cependant, seuls les tests montreront comment cela se passera en finale. Il sera également intéressant de voir comment Geekbench réagit et s'il autorisera les téléphones « concernés » de l'entreprise dans des séries particulières Galaxy S de revenir à son classement, dont ils ont été radiés pour tricherie présumée. Parce que lorsque l'appareil ralentit les jeux, il laisse les tests de référence s'exécuter à pleine capacité.

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