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Dans quelques jours, nous aurons cette fois la très attendue conférence Apple WWDC 2023, où l'on suppose qu'un casque AR/VR sera introduit, probablement sous le nom Apple Réalité Pro. Il semblerait que le géant sud-coréen ne veuille pas être en reste dans ce sens et envisageait apparemment de lancer son propre casque de réalité augmentée pour concurrencer son rival. Il envisage désormais le développement de puces pour les appareils de type XR, c'est-à-dire Extended Reality.

La filiale de Samsung, System LSI, à l'origine des processeurs Exynos et des capteurs de caméra ISOCELL, a pris les premières mesures pour produire des processeurs pour les appareils XR. La motivation de l'entreprise pour pénétrer ce segment de marché est généralement simple et logique, car on peut supposer que la société Apple sera suivie par d'autres entités qui souhaitent acquérir une position significative.

Selon un rapport de l'entreprise KEDGlobal l'entreprise aura pour objectif de devenir un acteur à égalité avec Google et Qualcomm. Il est possible que la société sud-coréenne conçoive des puces complètement nouvelles ou procède à la modification de celles existantes pour répondre aux besoins des appareils XR. Les chipsets de ce type assurent le fonctionnement du système d'exploitation et des applications, et sont également utilisés pour calculer les données des capteurs et pour surveiller les mouvements de l'utilisateur.

Le potentiel de dispositifs similaires est donc énorme. Ils peuvent fournir et aider à créer des expériences audiovisuelles intenses et complexes, mais aussi fonctionner comme traducteurs de langue, médiateurs de réunions où vous aurez le sentiment d'être personnellement présent ou superposer une vue réelle de l'environnement avec de nombreuses données pendant la navigation, et ce n'est que une liste aléatoire de possibilités.

Selon un rapport de Counterpoint Research, plus de 2025 millions d’appareils de réalité virtuelle et augmentée pourraient être vendus chaque année d’ici 110, soit un pas de géant par rapport aux 18 millions d’unités annuelles actuelles. On prévoit que l’ensemble du segment pourrait atteindre jusqu’à 2025 milliards de dollars d’ici 3,9, contre 2022 milliards de dollars en 50,9.

Sur son premier casque XR, Samsung Mobile Experience coopère côté logiciel, c'est-à-dire au niveau du système d'exploitation, avec Google et côté matériel, à savoir côté processeur, avec Qualcomm. Voyons donc avec quoi Samsung nous surprendra. Peut-être qu’après avoir assisté au boom massif de l’intelligence artificielle, le monde de la réalité virtuelle et augmentée sera le prochain.

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