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Si vous aimez jouer à des jeux mobiles, vous serez intéressé par le nouvel outil de mise à l'échelle de Qualcomm appelé Snapdragon Game Super Resolution, ou GSR. Le géant des puces affirme que l'outil maximise les performances des jeux mobiles et la durée de vie de la batterie.

GSR est l'une des nombreuses techniques de mise à l'échelle disponibles pour les jeux mobiles qui vous permettent de redimensionner une image d'une résolution inférieure à une résolution native plus élevée afin d'améliorer les performances sans vider votre batterie. Cependant, GSR utilise une approche plus efficace pour augmenter la résolution.

Selon Qualcomm, GSR est une technique de super-résolution spatiale en un seul passage qui permet d'obtenir une qualité de mise à l'échelle optimale tout en maximisant les performances et les économies d'énergie. L'outil gère l'anticrénelage et la mise à l'échelle en un seul passage, réduisant ainsi la consommation de la batterie. Il peut même être combiné avec d’autres effets de post-traitement tels que le mappage de tons pour augmenter encore plus les performances.

En termes simples, GSR permet aux jeux Full HD de devenir des jeux 4K plus nets. Les jeux qui ne fonctionnent qu'à 30 ips peuvent être joués à 60 ips ou plus, ce qui rend les graphismes encore plus fluides. Aucune de ces améliorations de performances ne se fait au détriment de la durée de vie de la batterie. GSR fonctionne mieux avec la puce graphique Adreno de Qualcomm, car l'outil dispose d'optimisations spécifiques. Cependant, la société affirme que le GSR fonctionne avec la plupart des autres puces graphiques mobiles.

Le seul jeu actuel prenant en charge GSR est Jade Dynasty : New Fantasy. Cependant, Qualcomm a assuré que davantage de titres prenant en charge les GSR arriveraient plus tard cette année. Il y aura entre autres Farming Simulator 23 Mobile ou Naraka Mobile.

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