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Samsung a annoncé lors du MWC 2023 vouloir devenir un leader dans le développement de techniques de rendu basées sur la méthode de ray tracing pour les appareils mobiles. Cette technologie peut sensiblement améliorer la qualité des graphiques, mais elle est très exigeante en performances, et c'est pourquoi le géant coréen souhaite contribuer à son optimisation.

Le lancer de rayons n’est aujourd’hui utilisé que sporadiquement dans les jeux sur ordinateur et sur console, car il est très exigeant en termes de performances. Il s'agit d'une technique qui simule la réflexion de la lumière sur des surfaces et des objets, ajoutant ainsi du réalisme aux scènes 3D des jeux. Bien qu’il nécessite un matériel très puissant, il fait lentement son chemin vers les appareils mobiles. Mais par lent, nous entendons vraiment lent.

Comment créer un site Web Tactiques de poche a déclaré Won-Joon Choi, vice-président exécutif de Samsung Electronics et chef de l'équipe R&D pour les appareils phares et de l'équipe de stratégie technologique de la division mobile Samsung MX, le géant coréen veut aider au développement du lancer de rayons et ne pas "rester les bras croisés". et regarder passivement la situation". Il a ajouté que la division mobile de Samsung souhaite être « activement impliquée » dans le développement et l'optimisation de la technologie pour les appareils mobiles, et que la société travaillerait déjà avec plusieurs studios de jeux. Il n’a toutefois pas révélé avec qui spécifiquement et sur quels titres.

Rappelons que la première puce prenant en charge le lancer de rayons était Exynos 2200. Il est également pris en charge par le nouveau chipset phare de Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 et bien sûr sa version overclockée baptisée Snapdragon 8 Gen 2 pour Galaxy, qui anime la série Galaxy S23.

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