Fermer l'annonce

Les loot boxes de jeu, c'est-à-dire des paquets d'objets de jeu au contenu aléatoire, suscitent des émotions depuis longtemps, et pas seulement dans le cercle strictement ludique. Le fait que l'ouverture de ces produits limite les jeux de hasard a été imposé avec succès, par exemple, par les législateurs belges et néerlandais. Les lois anti-jeu y sont désormais de nouveau sous le feu des projecteurs en raison du controversé Diablo Immortal.

La première entrée mobile de la série culte d’action RPG est de toute évidence un excellent jeu et un excellent portage de Diablo. Dans le même temps, l’excellent gameplay est gâché par une monétisation prédatrice, qui cache les objets les plus puissants du jeu derrière des passerelles de paiement. Pour vous donner une idée de la gravité de la situation, une chaîne YouTube Bellular Nouvelles il a calculé que pour améliorer au maximum votre caractère, il faudrait payer plus de cent mille dollars américains (au moment de la rédaction de l'article, plus de 2,3 millions de couronnes) dans le système mis en place en même temps. Cela devrait garantir que vous supprimez sérieusement les objets légendaires des coffres à butin aléatoires.

Diablo Immortal a ainsi évité les pays du Benelux mentionnés. Ainsi, les joueurs néerlandais et belges ne peuvent pas officiellement télécharger le jeu dans leur pays. Cependant, la durée de cette interdiction est incertaine. Bien que des lois existent dans les deux pays, leur interprétation devant les tribunaux n’est pas tout à fait claire. Il suffit de regarder la controverse entourant le jeu de football FIFA 18, lorsque le tribunal néerlandais a finalement décidé de donner son feu vert aux loot boxes du jeu après que les éditeurs ont fait appel d'EA.

Diablo Immortel sur Google Play

Le plus lu du jour

.