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La semaine dernière, Google il a annoncé pour ChromeOS, support Steam (jusqu'à présent en version Alpha), la plateforme de distribution de jeux pour PC la plus populaire. Il semble maintenant qu'il travaille sur une autre fonctionnalité conçue pour les joueurs.

À propos des Chromebooks, nous avons découvert que la version bêta du développeur ChromeOS 101 prend en charge la sortie Adaptive Sync. La fonction est cachée derrière un soi-disant drapeau et peut être activée manuellement. Apparemment, cela concerne uniquement les moniteurs et écrans externes, pas les propres écrans des Chromebooks.

Le taux de rafraîchissement variable (VRR) est pris en charge par les Mac et les PC depuis des années. La fonctionnalité vous permet de modifier la fréquence de rafraîchissement du moniteur pour qu'elle corresponde à la fréquence d'images offerte par l'ordinateur, afin que l'image ne se déchire pas. Ceci est extrêmement utile lorsque vous jouez, car les fréquences d'images peuvent varier en fonction du matériel, du jeu et de la scène. La fonction est également supportée par les consoles de nouvelle génération (PlayStation 5 et Xbox Series S/X).

Cependant, la prise en charge du VRR ne sera pas très utile pour les Chromebooks à moins qu'ils ne disposent de processeurs plus puissants et de cartes graphiques apparemment discrètes. On peut donc espérer que dans un avenir proche nous verrons (pas seulement de Samsung) des Chromebooks plus puissants utilisant des puces APU (d'AMD et d'Intel) et des cartes graphiques d'AMD et de Nvidia.

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