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Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les jeux sont encore des téléphones relativement récents ? Galaxy vous ne jouez pas très bien malgré le fait d'être équipé du meilleur matériel du marché ? Il s’est avéré que la faute n’est pas seulement due aux mauvaises performances des chipsets Exynos ou Snapdragon. Le véritable coupable est le GOS (Games Optimization Service) de Samsung, qui limite de manière agressive les performances du CPU et du GPU. 

Un YouTuber sud-coréen autoproclamé Rêve carré, vient de renommer l'application de référence populaire 3D Mark en Genshin Impact et a constaté que le simple changement de nom entraînait une baisse significative du score obtenu. Ce ralentissement est toutefois confirmé par de multiples sources. Les utilisateurs sud-coréens ont réagi de la même manière Forum des clients, qui a plutôt renommé une autre référence populaire, Geekbench, en Genshin Impact.

Ils ont également constaté que dans certains cas, les performances diminuaient de près de 50 %. Cependant, les différences variaient selon les générations d'appareils, les plus anciens tels que Galaxy S10, n’a montré qu’une légère baisse de performances. Le système GOS démarre à chaque lancement d'un jeu et contient une très longue liste de titres qu'il considère comme des jeux (tu peux le regarder ici). Ses éléments incluent, par exemple, Microsoft Office et YouTube Vanced.

Cependant, Samsung est conscient du problème et s’y attaque activement. Une déclaration officielle devrait être publiée prochainement, même si la question est de savoir comment ils vont réellement gérer la limitation artificielle des performances dans les jeux sans raison logique. De plus, il semble que la société force délibérément son matériel à fonctionner à des vitesses supérieures aux vitesses recommandées afin de le rendre meilleur dans les graphiques de performances de divers tests de référence.

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