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Vous n'avez certainement pas manqué le fait qu'une nouvelle génération de consoles a vu le jour, avec en tête la PlayStation 5 et la Xbox Series X et Series S. Même s'il peut sembler que les géants technologiques seront équipés pour toutes les éventualités et ne le seront pas. surpris par quelque chose, c'est le contraire qui est vrai. Même avant la sortie, des rumeurs circulaient selon lesquelles il n'y aurait pas assez d'unités et les deux sociétés auraient de gros problèmes pour couvrir la demande. Et comme le prétendaient les mauvais linguistes, c’est ce qui s’est produit. Sony et Microsoft ont officiellement confirmé que tous les appareils étaient désespérément en rupture de stock et qu'il faudra encore au moins quelques mois avant qu'ils soient correctement réapprovisionnés. Et il s’avère que dans le cas de la Xbox, la technologie RDNA 2 semble être responsable de ce mal.

Microsoft s'est engagé à offrir aux utilisateurs le support complet de RDNA 2, qui inclut le fameux Ray Tracing, le rendu adaptatif des ombres et, surtout, l'accélération matérielle. Phil Spencer voulait à tout prix mettre en œuvre toutes les fonctions mentionnées, et il s’est avéré que cela pourrait être la pierre d’achoppement. Alors que Sony était satisfait du fait qu'il n'y aurait pas de rendu d'ombres variable, Microsoft a préféré recourir à la technologie d'AMD, ce qui a entraîné des complications dans la production et la nouvelle Xbox n'est entrée dans les chaînes de production qu'à l'été. Même si le japonais Sony souffrait d'autres maux, notamment à cause de la pandémie de coronavirus, c'est Microsoft qui n'était pas satisfait de la liste des fonctions et a été contraint de faire des compromis. Nous verrons si nous pouvons remettre la console en stock avant Noël.

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