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Lors de la GDC (Game Developers Conference), Microsoft a présenté une nouvelle version de la célèbre interface DirectX, à savoir la version 12. Sa sortie est prévue pour cette année, mais ce ne sera qu'une version préliminaire, nous ne verrons probablement pas la version finale version jusqu'à l'automne 2015 et support aux côtés des ordinateurs ordinaires avec Microsoft Windows sera également disponible sur Xbox One et sur les appareils mobiles dotés du système d'exploitation Windows Téléphone, c'est-à-dire toutes les plateformes de Microsoft.

Le changement par rapport à DirectX 11 de 2009 concerne principalement la prise en charge du processeur et l'accélération globale, tandis que grâce à une meilleure répartition de la charge et une meilleure prise en charge multicœur, la charge résultante peut être réduite jusqu'à 50 %. La Xbox One disposait déjà de certaines parties de DirectX 12, mais après la mise à jour, cela devrait être beaucoup plus rapide et il devrait y avoir des options pour améliorer les graphismes. Selon les représentants du studio de jeux Epic Games, DX12 devrait également être implémenté dans la dernière version d'Unreal Engine 4, avec laquelle pourrait arriver un nouveau titre de la légendaire série FPS Unreal Tournament. La société Nvidia a également commenté l'introduction de la dernière version de cette interface, qui a annoncé son support pour toutes les cartes DX11, et les sociétés AMD, Qualcomm et Intel ont réagi de la même manière.


*Source: pcper.com

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